Este robô pode bater em você em jogos inúteis

Nós já sabemos que os robôs podem ser mais inteligentes do que nós como evidenciados pela Watson batendo [Ken Jennings] em perigo, ou azul profundo [Garry Kasparov] no xadrez. Agora [E024576] está se esforçando para desenvolver um bot para contender em jogos físicos.

Para o desafio, ele escolheu um dos jogos de um show de jogos de televisão chamado minuto para vencê-lo. Essa dificuldade é chamada de cachorro louco, bem como empresta seu nome a este robô. O objetivo é pegar uma régua com dois contêineres TAC colados a ele, então agitá-lo até que todos os doces sejam ejetados desses contêineres. Confira o que ele vem no clipe depois do intervalo. A máquina é acionada por um microcontrolador Pixaxe, com entrada de um controle remoto IR. Isso alcança, agarra o governante firmemente, assim como sacode como se não há amanhã. Muito impressionante, mesmo que haja muito pouco propósito em sua operação. Isso faz com que a tarefa perfeita para robô, certo?

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